Durf jij je ziel te verkopen?
Dertien zielen betreden het domein van de duivel. Hij fluistert, verleidt en manipuleert — via je koptelefoon. Iedereen hoort een andere stem. Wie vertrouw je nog? En wie heeft in het geheim een pact gesloten?
Pact met de Duivel is een fysiek party game voor 8–13 spelers. Elke speler draagt een koptelefoon en ontvangt persoonlijke audioboodschappen van de duivel via de app. De duivel biedt je deals, fluistert leugens, en verleidt je om een pact te sluiten. Na elke ronde stemt de groep: wie vertrouwen we het minst? Die speler verliest zijn ziel en is geëlimineerd.
Het doel? Ontdek wie de Dienaar van de Duivel is — de speler die de meeste pacten heeft gesloten.
De bouwstenen van het duivelse spel
De duivel spreekt in je oor via de app. Persoonlijke berichten, deals en verleidingen. Jij hoort iets anders dan de rest.
Fysiek 1-op-1 met de duivel. Zwaardere pacten, strategisch inzicht. Maar de groep ziet dat je gaat...
De groep oordeelt. Wie vertrouwen we het minst? Eén speler valt af. Elke stemming telt.
Wie is de Dienaar van de Duivel? De ultieme ontmaskering in de finale. Drie spelers, één waarheid.
Van inwijding tot het laatste oordeel
Echte schermen uit de app
| Speler | ZC | Pacten | Deals | Status |
|---|---|---|---|---|
| De Vos | 8 | 0 | 2 geweigerd | Schoon |
| De Wolf | 2 | 3 | 3 getekend | Dienaar? |
| De Schaduw | 6 | 1 | 1 getekend | Verdacht |
| De Raaf | 9 | 0 | 1 geweigerd | Schoon |
| De Slang | 5 | 1 | 1 getekend | Verdacht |
| De Spiegel | 7 | 0 | 0 | Schoon |
Het spel kent niet één winnaar, maar drie mogelijke uitkomsten
De speler met de meeste pacten. Als de groep faalt om jou te ontmaskeren, win jij. Je hebt je ziel verkocht — en het was het waard.
De overlevende die de Dienaar correct ontmaskert in de finale. Jij hebt door de leugens heen gekeken en de waarheid gevonden.
Als niemand de Dienaar ontmaskert, wint de Dienaar zelf. Terug naar aarde, samen met de duivel. De ultieme beloning voor wie onzichtbaar bleef.